Будет четыре станции: в Ростове приступают к проектированию канатной дороги

Будет четыре станции: в Ростове приступают к проектированию канатной дороги
Фото: instagram.com. ©

Ростовская область, 5 июля 2021. DON24.RU.К проектированию канатной дороги длиной почти 2 км приступают в Ростове-на-Дону. Об этом на своей странице в соцсети написал глава администрации города Алексей Логвиненко.

«Сегодня подписал постановление, которое дает старт проектированию и строительству канатной дороги через реку Дон. Проектная компания приступает к разработке планировочной и проектной документации, которую представит нам на утверждение к маю 2022 года», – отметил он.

Маршрут канатной дороги начнется на правом берегу, где будут сразу две станции, третья остановка – на Зеленом острове, и конечная – на левом берегу, восточнее стадиона «Ростов Арена».

Алексей Логвиненко не исключил, что в будущем «канатку» можно будет продлить.

Ранее он заявил, что канатную дорогу через реку Дон начнут строить в ближайшие два года. Также сообщалось, что в центре Ростова появится новая непрерывная пешеходная зона. Она свяжет Театральную площадь с набережной реки Дон.

Поделиться

Комментарии

Minecraft: Ростовский школьник построил в компьютерной игре копию площади Советов

Minecraft: Ростовский школьник построил в компьютерной игре копию площади Советов
Фото: скриншот Telegram-канала Don Mach. ©

Ростовская область, 16 сентября 2021. DON24.RU. Ростовский школьник построил в Minecraft копию площади Советов, сообщает Telegram-канал Don Mach.

«14-летний Даниил Бобков живет обычной жизнью школьника, который любит проводить свободное время за компом. В 2016-м скачал себе Minecraft, где сооружал простенькие постройки. Позже втянулся и замутил свое поселение с четко проработанной инфраструктурой», – пишет источник.

Мальчик строил придуманные города, но мечтал воссоздать в игре часть своей родины. Этим летом он решил больше не откладывать задуманное и 31 августа приступил к созданию площади. Закончил работу над проектом Бобков меньше чем через две недели. Он признался, что строить реально существующие объекты в Minecraft непросто: нужно подбирать точные цвета и сохранять масштаб.

Кстати, в городе Зверево открылись три «Точки роста».


Лента новостей

Загрузить еще